在这款Q版的仙魔游戏中,玩家可以体验到丰富的角色属性系统。
人物属性分为两大类:基础属性和特殊属性。
基础属性共有10种,包括生命、法力、法攻、物攻、物防、法防、命中、闪避、暴击和韧性。
生命是人物生存的基础,当生命值为0时,人物将死亡。
法力是使用技能的消耗,同时法攻可以增加法术技能的攻击伤害。
物攻可以增加物理技能的攻击伤害,而物防可以减少受到的物理攻击伤害。
法防可以减少受到的法术攻击伤害,命中可以增加对目标的攻击命中概率。
闪避可以在被攻击时有几率躲闪对方的攻击,暴击可以增加对目标造成2倍伤害的几率。
韧性可以减少受到暴击的几率。
特殊属性共有8种,包括雷功、毒攻、冰攻、火攻、雷抗、毒抗、冰抗和火抗。
雷功在攻击时有概率让目标眩晕,使其不能移动、攻击或使用技能。
毒攻在攻击时有概率让目标中毒,持续时间内降低目标的防御与攻击。
冰攻在攻击时有概率让目标冰冻,降低目标的移动速度,提高目标承受伤害的比例。
火攻在攻击时有概率让目标燃烧,按目标最大血量的百分比对其造成伤害。
雷抗可以降低被攻击时眩晕的概率,毒抗可以降低被攻击时中毒的概率。
冰抗可以降低被攻击时冰冻的概率,火抗可以降低被攻击时燃烧的概率。
以上就是六界仙尊游戏中人物的属性作用,希望对玩家有所帮助。
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