《勇者斗恶龙》、《永远的伊苏》和《英雄传说》等经典日式RPG游戏,曾伴随着许多玩家成长,它们以出色的剧情和简洁而策略的战斗系统,让我们沉浸其中,想象一下,如果这些游戏以全新的面貌回归,结合欧式幻想风格和蒸汽朋克元素,你会感到怎样?欧式幻想策略RPG大作《最终契约》将于5月16日开启召唤封测。
最终契约宣传图
游戏界似乎对中世纪有着特别的迷恋,从早期的《博德之门》到以《指环王》为背景的《中土世界》,都是以中世纪为背景,这些游戏通常将中世纪描绘为一个充满剑与魔法的世界,精灵、人类、兽人共存,激发玩家的无限遐想。《最终契约》同样将背景设定在中世纪,玩家在游戏中扮演一个国家的继承人,与众多英灵一起冒险,目标是复兴母国,谱写自己的魔幻史诗。
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“肝”是许多玩家对手游的普遍印象。《最终契约》为了让玩家重新体验游戏的乐趣,大幅简化了手游中繁重的任务系统,将玩家的注意力重新集中到游戏的核心——策略上,玩家需要从阵容组合、元素克制、装备搭配等方面进行全面规划战斗,在普通的推图中,单纯的数值提升远不如合理的策略有效,尤其是在新本开荒时。
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游戏在核心玩法上增加了“扫荡”功能,以保护玩家的肝,只需2个小时就能完成核心玩法的通关,同时核心道具材料基本全部到位,这减轻了玩家的游戏负担,让他们能够体验到游戏应有的乐趣。
常见的装备系统通常直接提升角色属性或赋予特技,且大多是线性成长,玩家无法选择。《最终契约》独创了职业套装玩法,设计了17种职业套装,每种套装代表不同的定位,如肉盾、爆发或持续dps,基于这个系统,玩家可以围绕英灵阵容进行丰富的战术设计,同一套阵容在更换装备后,可能从传统的战法牧阵容变为4输出冲锋阵容,给对手一个措手不及,每个英灵的角色——全肉坦克、半肉展示或脆皮输出——都由玩家选择的套装决定。
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在《最终契约》中,传统的伙伴被设计成召唤石中的英灵,游戏设计了上百种不同属性的英灵,每种英灵都有其独特的定位,有的是作为阵容的第一道屏障的肉盾坦克,有的是操控奥术力量的法师,有的是负责治疗增益的牧师,还有的是负责远程输出的射手,经典战法牧猎角色一应俱全。
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《最终契约》的英灵设计基于欧洲经典神话,因此在游戏中我们将看到太阳神的化身凤凰、守护大地的巨龙、复活伙伴的大天使、操控雷电的宙斯等角色。
5月16日,《最终契约》召唤测试将正式开启,在手机上重新打开魔法大门,进入中世纪的大陆,召唤属于你的英灵,踏上冒险之旅。
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