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《敢达争锋对决》手游测试:期待值爆表

2023-11-23 15:38:18|网友 |来源:互联网整理

昨日(5月11日),国内唯一一款正版真实比例高达格斗手游『敢达争锋对决』为期7日的首测落下帷幕,作为一名多年的高达粉丝和高达游戏的铁杆,经历了这场风雨欲来的首测后,我不禁想要点评和预测一番。

第一:核心玩法

敢达争锋对决宣传图

敢达争锋对决宣传图

作为一款以移动端设备为平台的高达主题类游戏,『敢达争锋对决』在告别SD外形和简单的卡牌操作方面已经带给玩家不小的惊喜,在真实比例下的机体建模精度很高,这使得游戏在画面上迈出了一大步,尽管卡牌收集的属性仍然存在,但全手动操作的战斗让本作与过去的游戏形成了鲜明的对比,许多人在第一眼看到这个游戏预告时,可能会联想到《高达VS》手机版。

众所周知,《高达VS》系列已经经历了15年的发展,这个系列在长期的玩家反馈下已经形成了非常平衡的游戏数据和良好的口碑。『敢达争锋对决』在游戏形式和制作方向上,明显向《高达VS》靠拢,我们可以预测其操作和竞技性的打磨将是整个游戏的重点。

敢达争锋对决宣传图

第二:游戏的操作

敢达争锋对决宣传图2

敢达争锋对决宣传图2

从玩家首测的反馈来看,虽然基于手机触屏设计的虚拟按键手感不如主机手柄,但游戏的操作已经针对这一问题进行了简化和调整,在实际对战中,玩家仍然可以完成漂亮的闪避和连携技,有消息称该游戏可能会采用支持蓝牙传输的机械手柄作为外接设备,以弥补虚拟按键的一些不足,无论如何,『敢达争锋对决』在未来的操作及相关优化方面应该是值得期待的。

第三:游戏的机体

对于高达粉丝来说,如果这个游戏与高达无关,哪怕它是一款优秀的格斗手游,可能也不会引起太大的兴趣,在本次测试中,共有12台可用机体,虽然在短短7天的测试期内,并非每个玩家都能收集到所有机体,但机体数量可能无法满足高达粉丝的期望。

敢达争锋对决宣传图2

敢达争锋对决宣传图3

敢达争锋对决宣传图3

根据玩家的一些反馈,本次游戏中已经存在收集到第13台隐藏机体的可能性(游戏中可以获得三明和巴巴托斯的碎片),根据往期经验,正式上线后的机体数量预计是首测机体的3-4倍,结合运营活动,以期限登场或DLC形式登场的机体数量可能更为可观。

第四:游戏的模式

敢达争锋对决宣传图4

敢达争锋对决宣传图3

敢达争锋对决宣传图4

目前,玩家们津津乐道的是本游戏的PVP模式,通过自动匹配选择1V1或2V2的玩家对战,这也是《高达VS》系列的精髓所在,目前看来,除了智能匹配需要加强外,增加更多人数的阵营乱斗,甚至大乱斗这种全新的对战类型也是一个好主意,利用竞技场固定赛期开辟G系列中高达武斗大会类型的淘汰或车轮战模式,也可以大大提高游戏的吸引力和趣味性。

敢达争锋对决宣传图5

敢达争锋对决宣传图5

敢达争锋对决宣传图4

虽然本次测试只开放了0079剧情的20个副本,但公测后剧情副本对人气系列的全覆盖应该是毫无疑问的,引起小编注意的是挑战模式,虽然乍一看只是去掉了杂兵,只剩下纯BOSS战,但考虑到精神力高达、毁灭高达等超大型BOSS,"多人PVE玩法"也不是不可能,毕竟,"共斗"这个概念已经得到了市场的验证。

第五:语音!语音!语音!

因为重要,所以写三遍!记得在新闻发布会上,古谷彻(阿姆罗·雷)声优现场试玩时,自己给游戏配音的场景让许多看过视频的人都开怀大笑,没有语音的游戏,即使再好,也会让人觉得差那么一口气,期待引入驾驶员和指挥小姐姐等语音包,如果能推出节日语音包、纪念日语音包,将让敢达粉丝更加有代入感。

第六:界面的UI

敢达争锋对决宣传图6

敢达争锋对决宣传图5

敢达争锋对决宣传图6

俗话说“先敬罗衣,后敬人”,客观地说,目前的UI属于中规中矩,但与以往各类高达游戏的UI界面相比,说好看的应该也算不上,期望可以使用一些如《高达Versus》那样的玻璃黑科技感更高的游戏界面,引入一些高达世界观的设计元素就更好不过了。

首测结束后,除了游戏的平衡性外,整体的游戏性几乎是玩家秒懂,但玉不琢不成器,既然是首测,自然还有很大的修改余地,一味地与成熟的《高达VS》系列进行比较本身就有失公允,但同样,希望『敢达争锋对决』的开发者们也要抱着精益求精的态度,倾听来自玩家的声音,发挥手游快速迭代的优势,期待在之后的二测或正式版中能看到个人的一些预测成真!

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