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《太极熊猫2》打击全面提升 动态打击更带感

2024-05-21 14:14:49|网友 |来源:互联网整理

《太极熊猫2》:全新动态打击,个性化角色行为

《太极熊猫2》以其独特的3D物理端游引擎,为玩家带来了更加带感的动态打击体验,现在,就让我们一起来深入探索这款由蜗牛数字推出的精彩打斗视频,感受其中的魅力。

太极熊猫2截图1
太极熊猫2截图1

在《太极熊猫2》中,游戏角色的行为不再单一,而是加入了“行为前置条件判断”的逻辑,使得行为更加多样化,太极武僧的普攻攻击在对倒地状态的目标使用时,会变为用棍棒将目标在地上推行一段距离后,再挑起目标摔向另外一侧;魅影刺客在对浮空目标点击普通攻击时,会变为刺客跃到空中,在空中对目标进行连续追击后再后翻落地;而汉克的2技能在蓄满力后释放,可以触发下一段连招——将目标抓住扔到脚下并对其进行连续踩踏,这些个性化的设定,让玩家在体验时会有与众不同的感觉。

太极熊猫2截图1

太极熊猫2截图2
太极熊猫2截图2

在“反馈”方面,《太极熊猫2》针对受击和死亡效果做了全方位的提升,与一般动作手游相比,其受击和死亡效果不再重复固定的动作特效,而是多达9种变化,游戏中的武器附加元素效果也从3种增加到了6种:火、冰、雷、风、土、毒,并且对它们的特效做了进一步的提升,被雷元素击中的目标会浑身抽搐;被冰元素击中的目标会冻结;被火元素杀死的目标,会全身焦黑并冒起黑烟,游戏还为不同的怪物设计了独特的死亡效果,如骷髅兵的骨架会散落一地,哥布林会肉块飞溅等。

太极熊猫2截图2

太极熊猫2截图3
太极熊猫2截图3

太极熊猫2截图4
太极熊猫2截图4

太极熊猫2截图3

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