派趣科技近期公布了其手游《机战坦克》的公测数据,其中安卓平台用户次留率为45%,每用户平均收入为125.27元,平均同时在线玩家人数为14668人,最高同时在线玩家人数为21020人,付费率达到了4%,在iOS平台,用户次留率为50%,每用户平均收入为329.86元,平均同时在线玩家人数为4522人,最高同时在线玩家人数为14013人,付费率高达10%。
从数据来看,《机战坦克》在iOS平台的表现要优于安卓平台,50%的次留率和10%的付费率也达到了市场的中等水平。
《机战坦克》是一款结合了二次元萌娘的即时战略坦克对战手游,集养成、收集、组合、对抗等多种玩法于一体,主要针对ACGN用户和泛ACGN用户。
在今年初,手游二次元垂直细分领域市场受到了广泛关注,尤其是在派趣科技旗下的《战舰少女》取得成功后,该领域的用户和市场逐渐浮出水面,在手游行业高度同质化和主流市场竞争激烈的背景下,二次元垂直细分领域成为了众多手游厂商的必争之地,许多手游厂商开始大量收购相关IP,试图通过快速吸量的方式占据市场。
数据统计显示,2014年中国核心二次元用户规模达到了4984万人,泛二次元用户规模达到了1亿人,预计未来核心二次元用户将稳定增长,随着动漫IP化运营的日益显著和动画电影的不断渗透,泛二次元用户规模将不断扩大,据业内人士表示,二次元产业即将迎来1000亿美金的市场份额,中国必将成为最大的ACG市场。
二次元手游已经从曾经的小众游戏转变为一种具有强大聚合效应和庞大市场的手游类型,从目前手游市场的整体环境来看,虽然市场规模足够大,但优质产品相对较少,尚无法支撑起1000亿美金的市场份额,这意味着该领域仍然需要不断涌现优秀的游戏来填补产品缺口。
派趣科技是一家专注于二次元手游领域的公司,在此前已经积累了相当丰富的经验,旗下的《战舰少女》曾是该领域最成功的产品之一。《机战坦克》则是派趣科技在二次元领域的另一款重要产品。
从玩法上来看,《机战坦克》的萌娘机师和坦克收集元素恰好满足了目标群体对收集和养成两大元素的喜好,该游戏的画面和CV声优的加盟配音都属于同类产品中的佼佼者。《机战坦克》的题材方向结合了军事战争元素,具有较强的竞技性。
复制本文链接资讯文章为山清侠客游戏阁所有,未经允许不得转载。