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莉莉丝卡牌革新 《剑与远征:启程》CBT测试12月6日启动

2023-08-06 13:24:54|网友 |来源:互联网整理

英雄的剑,是神性的代表。从荆轲刺秦王的决绝,到亚瑟王的勇敢拔剑,只要英雄们能够挥舞长剑,他们就仍然是英雄。

远征,是一个充满深意的词汇。外出与归乡,是哲学的经典主题,从《奥德赛》到《尤利西斯》,远征总是一场与未知邂逅的浪漫之旅的起点。

剑与远征2:启程1

《剑与远征》作为一款黄金副游,以轻松愉快的方式开启了“手游挂机时代”——拿起神性的利剑,踏上未知的征程,而这一切都可以在碎片化时间中完成。

莉莉丝游戏的《剑与远征》自上线以来,已有四年时间,期间无数仿制品涌现,但它们未能超越《剑与远征》的界限,直到原班人马推出了续作《剑与远征:启程》。

剑与远征2:启程2

《剑与远征:启程》今日开启CBT测试,它不满足于停留在前作的辉煌,而是开始了新的远征,迎来全方位的进化。

对于放置养成类手游来说,数值是不可避免的话题,但《剑与远征:启程》试图提供一些超越数值的内容。

画面大升级 彩绘也能换新颜

首先是全面进化的立绘水准,莉莉丝的美术从未让人失望。

《剑与远征》以魔法绘本风格展现了伊索米亚世界,一个充满战争与混乱的中古魔幻世界,游戏采用接近欧洲古典壁画和插画的风格,并融合了卡通元素,满足了海内外玩家的双重需求。

剑与远征2:启程1

剑与远征2:启程3

剑与远征2:启程4

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剑与远征2:启程5

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剑与远征2:启程3

如果要用一句话来描述《剑与远征:启程》,那就是继承与发展,在保留前作彩绘风格的基础上,《剑与远征:启程》依旧保持着欧式风格,但通过更精细的人物立绘、更高质量的3D建模、更富有童话色彩的世界构建,创造了一种奇幻故事与绘本风格的融合体验,以灰烬魔女米瑞尔为例,《剑与远征:启程》中的米瑞尔更显性感和魅力。

竖屏大世界 指尖畅游伊索米亚

《剑与远征:启程》的制作过程中,玩家和制作组共同经历了一场修行,玩家投票决定了竖屏模式,制作组成功实现了这一点,在数值之外,《剑与远征:启程》希望呈现一个更具生活气息的魔法世界,并通过丰富的剧情和可探索内容实现了这一目标。

剑与远征2:启程4

剑与远征2:启程7

《剑与远征:启程》借鉴了JRPG的理念,提供了更加丰富和生动的剧情及彩蛋,在金穗村的黄昏时分,炊烟袅袅升起,靠近民居时,居民们闲聊着日常生活,铁匠铺的大黄狗在浅草中悠闲地躺下......大世界的美妙之处在于,它提供了一个充满生活气息的“世界”,让玩家在探索或遇到困难时,随意漫步也能遇到美妙的奇遇。

剑与远征2:启程5

解放你手指 等级装备全共享

为了让玩家更沉浸在这个大世界中,《剑与远征:启程》除了丰富的剧情内容,更重要的是彻底摆脱了玩家的“上班”束缚,在这里,玩家不需要签到、不需要卡点、不需要追赶进度,打开游戏只是为了享受黄金副游带来的乐趣。

剑与远征2:启程8

剑与远征2:启程6

游戏更加考虑玩家的需求:角色等级和装备全共享,当玩家获得新卡时,无需经历漫长的资源培养过程,可以立即投入战斗,这样的设计,很大程度上是因为《剑与远征:启程》中的组队和操作可以改变命运,改变战局。

钞能非万能 操作也能改天命

超脑力可能具有与钞能力相当的作用,如果搭配和操作得当,即使面对十万战力的差距,玩家仍然可以取得战斗胜利。

剑与远征2:启程7

这是《剑与远征:启程》在美术、大世界沉浸感、轻松养成之外,为提供“数值以外的东西”所做的最大创新:游戏中的各个职业都有独特的技能,如果运用得当,一个人可以打断敌方多人的施法,从而彻底改变战局。

剑与远征2:启程9

剑与远征2:启程8

游戏还包括炸药桶、墙体等地形元素,在特定地点部署特定队伍,可能会产生意想不到的效果。

拔剑四顾时 重逢启程日

《剑与远征:启程》具有互联网新时代赋予的浪漫意义:在作为“黄金副游”的前作之后,它用人类最神圣的武器——剑,开启了新的征途。

剑与远征2:启程9

它不满足于固守前作的成功模式,而是大胆突破自我,摒弃了堆砌数值的玩法,全面拥抱画质、故事、养成、战斗等方面的进步。

剑与远征2:启程10

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剑与远征2:启程11

如今,《剑与远征》已经迎来了四周年,金色的英雄招募邀请函再次从月桂酒馆的阳台飞出,与英雄们再次集结,让我们在拔剑启程、栀子花开的路口重逢,开启属于自己的新征途。

剑与远征2:启程11