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电魂新作《次元战争》首爆 机甲重塑少年心

2024-05-17 18:08:34|网友 |来源:互联网整理

次元战争宣传图1

2015年,二次元游戏产品在手游行业中取得了巨大成功,吸引了众多游戏公司的关注,用户们对这一新兴领域持谨慎观望态度,杭州电魂作为老牌端游公司,自2014年进入手游市场以来,一直在尝试各种类型的手游,继推出MOBA卡牌手游《梦梦爱三国》后,电魂再次尝试新领域,推出了新作《次元战争》。 《次元战争》是一款以“二次元”为主题的游戏,主创团队希望通过少年感、技术度和跨界合作来吸引特定用户群体,游戏的世界观被描述为“架空未来的赛博朋克”风格,角色设计融合了机械电子元素,展现了设计团队的创意,美术团队由一群沉迷二次元的青年画师组成,他们来自不同公司,希望在《次元战争》中实现自己的美术理念。 游戏中的“萌王”玩法是主要产出英雄的途径之一,玩家可以通过投票和游戏内的竞选来决定游戏推出的英雄能力,并为游戏后续推出的新内容提出建议,一旦获得高票数,玩家的创意就会成为游戏的一部分,这种设计旨在满足新生代用户喜欢自己创造内容的需求。 《次元战争》的剧情以少年的成长和逆袭为主题,主角从草根开始,一路逆袭,各路英雄自动加入阵营,游戏的玩法也体现了这一主题:主角的资质和能力一开始落后于所有英雄,但随着关键剧情的解锁和“萌王”的养成,主角的能力会随不同的成长路线而变化,尤其是主角的技能,可以使用游戏内任何英雄的任何技能装配,这一点在国内游戏中较为少见。 游戏使用spine软件进行动态制作,超越了传统2D游戏的骨骼动画表现手法,保证了画面的华丽度和流畅度,游戏还运用了2D游戏中少见的摄像机镜头表现力,为玩家带来3D游戏特有的纵深感和镜头张力。 《次元战争》还尝试了跨界合作,与知名漫画团队和同人画师合作,打造漫画、配音、广播剧等内容,这种“先游戏后漫画”的模式在业界较为新颖,项目团队希望通过这种方式,打造属于自己的IP,而不是购买现成的IP。 《次元战争》是一款充满创意和探索精神的游戏,它试图在二次元游戏领域中找到自己的定位,如果你对这款游戏感兴趣,可以前往官网预约封测,成为首批体验游戏的玩家。