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《圣魂》特殊攻击效果盘点 教你打出亮眼连击

2024-02-24 15:28:49|网友 |来源:互联网整理

《圣魂》:创新卡牌格斗新体验

《圣魂》这款第四代奥义连击动作卡牌游戏,彻底颠覆了传统卡牌游戏的玩法,将经典格斗游戏的精髓融入其中,游戏的战斗系统引入了怒气连击设定,为英雄的攻击和技能增加了浮空、眩晕等特殊效果,让战斗变得更加策略性和富有节奏感。

圣魂
圣魂

圣魂

连击规则与怒气奥义

在《圣魂》中,连击的规则是这样的:当玩家操纵角色对敌方发动攻击后,如果在短时间内再次发动攻击,系统会将其判定为连击,连击数的积累可以为队伍带来怒气值,消耗怒气值即可发动威力强大的英雄奥义技能,左右战局,连击数还会影响英雄的二段技能触发,当连击数达到特定数值时,英雄将获得二段光环,下个回合即可发动二段攻击。

简单来说,连击数越高,队伍能获得的怒气值就越多,发动奥义和二段技能的机会也就越多,为战斗增添更多变数。

战术搭配,无尽连击

要想在《圣魂》中打出高额的连击,玩家需要掌握一些基本规则,游戏中的英雄攻击带有浮空、倒地等效果,当敌方单位处于这些状态时,连击倒计时会暂停,给玩家更多的时间来衔接下一次连击。

圣魂游戏截图2
圣魂游戏截图2

圣魂游戏截图2

游戏中还有击退和击飞等特殊攻击效果,合理运用这些效果可以将敌人聚集到一起,或者打乱敌方阵型,为接下来的连击创造条件。

圣魂游戏截图3
圣魂游戏截图3

实用型特效,逆转战局

除了连击型和战术型攻击特效,《圣魂》中还有沉默、束缚、眩晕、点燃、中毒、霸体等实用型特效,这些特效可以大大削弱敌方的输出能力,或者增强己方的战斗力,为战斗带来无限可能。

沉默效果可以让敌方单位无法使用奥义,束缚效果可以让敌方单位无法发动普通攻击;眩晕效果则是这二者的加强版,可以让敌方单位完全无法行动,点燃效果专门针对敌方的恢复技能,被点燃的单位受到治疗时,血量恢复数值只有正常状态时的一半,中毒效果每回合扣血,能持续造成大量伤害,霸体则是一种增益效果,处于霸体状态的单位受到攻击时不会进入浮空、倒地等状态,也不会被击飞。

圣魂游戏截图3

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