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逆水寒手游6月30日公测开启,创新赛季制MMO开放世界

2023-05-30 20:30:54|网友 |来源:互联网整理

《逆水寒》手游,一款备受期待的开放世界武侠角色扮演游戏,今日官方宣布将于6月30日正式开启全平台公测,这款游戏以其赛季制、开放世界和角色扮演的特点,旨在为玩家带来一款伟大的游戏体验,值得注意的是,官方刚刚在昨日宣布删档内测“寻梦测试”将于4月28日开启。

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《逆水寒》手游的官方社交媒体上曾有一条口嗨:“转发破千、提前爆料公测”,这或许可以解释为何公测定档的消息来得如此之快。

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作为一个预约量破千万的游戏,《逆水寒》手游的火爆程度并不令人意外,根据官网h.163.com的数据,游戏的全网预约数已经超过1500万,在TapTap平台上,其预约量已达到114万,评分高达8.4分,在MMO类别中显得格外出众。

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在宣布公测定档的同时,官方也阐述了他们如何让MMO游戏继续伟大:通过在技术、玩法、运营、社交和画面等各个方面进行颠覆和超越,为玩家提供前所未有的高质量游玩体验。

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在营收创新方面,游戏宣布将彻底放弃卖数值,采用赛季制模式,游戏内的大量装备和神功将通过探索大世界和江湖内闯荡获得,旨在打造一款“彻底而纯粹的开放世界MMO”,官方预计60%的收入将来源于外观付费,其次是不包含逼氪数值的“战令”和“月卡”。

为了补贴营收,游戏还将引入元宇宙概念,邀请品牌金主植入广告,通过赚取广告费来补贴营收,进一步降低游戏的氪金程度。

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在技术创新方面,《逆水寒》手游曾在去年宣布,它是基于高通芯片的全球首款支持光线追踪的大型角色扮演游戏,其画面表现可与端游相媲美。

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得益于伏羲人工智能实验室的赋能,游戏还推出了照片智能捏脸、文字智能捏脸等新奇的AI捏脸功能,它还宣布是国内首款为NPC加载人工智能引擎的手游,NPC能够理解玩家的任意交流内容,并做出有逻辑的反馈,玩家甚至可以通过交流和互动“插手NPC的私生活”,改变其行为决策,最终影响事件走向。

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在养成创新方面,为了彻底解决传统MMO逼肝、像上班的痛苦体验,游戏提出了“殊途同归”机制,游戏内养成材料可以通过所有玩法产出,无论玩家如何玩游戏,都能轻松获得奖励收益,即使是PVX休闲玩家(如种田、养猪、钓鱼、下棋等与环境互动的玩家),也能获得与PVP玩家相同的段位奖励,至少80%,在熟练的情况下,每天只需5分钟就能获得每日推荐的奖励,实现“不肝不卷”。

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由于营收方面不再卖数值,开发组提出了“把神功还给江湖,把神兵也还给江湖”的口号,鼓励玩家在开放世界中探索和游玩,以获得所有的武学和装备。

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在玩法创新方面,游戏主打“宏大东方开放世界”,将中华五行元素与塞尔达式解谜相结合,内容量极其庞大,首测版本7大区域就有超过1600个谜题,数百个蝴蝶效应NPC,完全可以当作内容量庞大的单机开放世界游戏来玩,全部探索完至少需要100小时。

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游戏还融合了多种热门玩法,包括捕快身份可体验《逆转裁判》式的断案,主线剧情中还能体验拳皇式的横板格斗,副本中还可以体验肉鸽、弹幕射击、马里奥式横版闯关等。

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在社交创新方面,尽管是一款MMO游戏,但它并不强制社交,没有必须通过社交才能获得的奖励,所有副本都能单人攻略,有智能NPC队友陪伴孤狼玩家组队下副本,当然,基于志同道合、互相需要的原则,玩家也可以在轻松的氛围下交友。

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官方曾透露,《逆水寒》手游项目组是网易有史以来最大的开发团队,开发成员近500人,4年的开发投入已接近8亿,这样的大规模投入,源于官方对目前游戏市场的认知:在激烈的竞争下,只有通过玩法、内容、画面、技术和付费等方面的创新才能存活。《逆水寒》手游将采用长期优质内容运营的盈利模式,希望成为一款“伟大的游戏”,豪言既出,能否实现,今年6月30日即可见分晓。