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街机群英传与街机三国:原创探索

2024-02-26 21:10:55|网友 |来源:互联网整理

在当前的手游市场中,移植自其他平台的游戏已经变得非常普遍,虽然这些移植游戏可能拥有新游戏的一些优势,例如前作的人气和玩家基础等,但对于开发商来说,移植游戏并非易事。《街机三国》曾是一款标志性的游戏,但现在已经逐渐不适应当前的市场趋势。 《街机群英传》的出现为玩家提供了一个充满激情的发泄场所,这款游戏采用了横版格斗的方式,具有浓厚的三国情怀,以及独特的华丽画面和触屏虚拟摇杆,其独特的连招方式和武魂变身玩法,使《街机群英传》在众多手机游戏中脱颖而出。

街机群英传1

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在画面表现上,两款游戏之间存在很大的差异,可以说是两个时代的产品,尽管有些玩家可能认为,他们喜欢一款游戏主要是因为它是否好玩,甚至现在仍然怀念《传奇》和《CS》那种糟糕的画面,我认为,在保证游戏流畅性的前提下,画面升级是必要的。 实际上,在尝试了《街机群英传》之后,我发现它在普通手机上的运行非常顺畅,并没有因为追求画面效果而牺牲格斗游戏的核心,在攻击判定和流畅度方面,它达到了极致,一些有经验的玩家可能会注意到,《街机群英传》并非完全采用3D系统,虽然它使用了U3D内核,但实际场景地图采用了立体2D画面,仅保留了人物的3D模型和三维判定。

街机群英传2

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在数据调用方面,页游和手游之间存在明显的差异,页游基于网页数据传输,而手游基于app端数据下载,这两者在游戏资源调用上完全不在一个层次,这种差异在用户行为的响应速度上表现得尤为明显,如果说《街机三国》的战斗数据量相当于在线视频,街机群英传》的数据量就相当于硬盘中的蓝光视频,其战斗快感可想而知。 《街机群英传》在战斗过程中调用的是手机内存中的数据,因此在打击效果、动作分解和顿帧调节方面,都能达到页游的数百倍以上,它就像一台街机一样摆在面前,无需等待数据传输,也不必担心网速问题,这是手游天生就领先于页游的优势。

街机群英传3

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手机小屏操作是一个重点、难点和必考点,页游从鼠标点击扩展到键盘操作,已经成为传统端游的操作空间,但手游却不行,因为它只有有限的几英寸触屏。《街机群英传》采用了经典的虚拟摇杆和按键结合的传统街机操作方式,这种操作方式显然不足以吸引观众,它将重点放在了连招上,采用同一按键多段技能释放的形式,将九招技能融合在三个按键上,连招组合方式也实现了质的飞跃。

街机群英传4

街机群英传4

《街机群英传》实际上并不是《街机三国》的正统手游移植作品,它们在游戏本质上就存在区别,让我们期待这款游戏能够像《街机三国》一样,成为一代游戏的标杆。