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蜗牛对暴雪投诉的回应:复函澄清无辜之态

2024-05-14 23:20:54|网友 |来源:互联网整理

暴雪娱乐与网易对《太极熊猫》提出侵权投诉

11月7日,暴雪娱乐及网易向苹果投诉称,近期推广火热的3D动作RPG手游《太极熊猫》中的主角熊猫形象侵犯了《魔兽世界》的知识产权,希望苹果立即将《太极熊猫》下架。

蜗牛公司回应暴雪投诉

蜗牛公司近日向小编透露,已向苹果进行了回应并否认侵权一说,在复函中,蜗牛针对暴雪娱乐指出的熊猫形象、武神名称及技能设计等侵权投诉逐一进行了解释,蜗牛在复函中表示,作为一家具有十余年历史的网游研发企业,蜗牛在原创上有着高标准的追求,创新也素来是蜗牛的核心竞争优势之一,蜗牛确认《太极熊猫》绝无侵犯任何公司知识产权的行为。

蜗牛公司对熊猫形象的原创性解释

蜗牛负责人介绍,《太极熊猫》主角熊猫形象的设计灵感源自中国传统文化,主要通过在细节上参考公众认知的特色而进行原创设计,蜗牛美术人员对小编进行了详细说明,太极熊猫的穿戴饰品上分别融入了裹头、斗笠、武器葫芦、珠串、唐装、和式太极棒、龙纹雕刻、太极八卦、楚汉云气纹、中国结等传统文化符号,显然具备更为纯粹的中国血统。

蜗牛回应暴雪投诉 复函解释表示无辜1

暴雪观点与蜗牛回应

暴雪投诉信件中提出,太极熊猫原画形象与魔兽熊猫人原画相似,蜗牛回应称,熊猫原画形象取材自中国传统文化,两者有着显著的差异。

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《太极熊猫》战宠“陈”的命名由来

针对暴雪娱乐关于《太极熊猫》中陈姓战宠是借鉴自《魔兽世界》一位NPC“陈-风暴烈酒”的观点,蜗牛解释称,“陈”在《太极熊猫》中是一只身穿道服、会打太极的战宠,将其命名为“陈”是为了纪念16世纪的太极拳创始人陈王廷。“陈”作为一个姓氏亦算是通用文化的一种,暴雪娱乐对《太极熊猫》武僧“陈”的侵权观点也是无从谈起。

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《太极熊猫》技能“翻滚”的设计灵感

对于《太极熊猫》职业技能采用“翻滚”的名字设计,与《魔兽世界》熊猫人“滚地翻”存在词意共通之处,蜗牛解释,翻滚”在汉语中是一个较为通用的动词,另一方面熊猫也确有翻滚的习惯,蜗牛定名的灵感正是源自熊猫这一真实生活习性的客观事实。

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《太极熊猫》中“哥布林”、“萨满”称谓的来源

对于暴雪指出的《太极熊猫》中“哥布林”、“萨满”称谓借鉴自《魔兽世界》的观点,蜗牛解释称,哥布林是一种在欧洲传说中出现的妖怪,萨满同样适用于通用文化范畴,在众多领域中很常见。《太极熊猫》中的萨满称谓和形象正是源自中国本土宗教。

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蜗牛公司的立场与展望

蜗牛相关负责人表示,《太极熊猫》自启动双平台开放测试以来一直深受玩家青睐,这一小波折不会对《太极熊猫》热度受到影响,蜗牛也相信,随着我国本土文化复兴事业的加速,《太极熊猫》还将继续在打造和保护中国本土“熊猫”形象和推动传统文化输出上积极开拓,有所作为。

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诚然,随着全球一体化加速,越来越多的中国文化被海外游戏开发商和动漫公司加以利用改编,国宝熊猫作为中国所独有的物种,在被海外开发商使用的同时,我们更应当用自己的方式去保护和推广它,而国产商在合理利用本土文化题材的同时,也确实需要获得更多的公正对待和客观评价。

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