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策略焕发新生《重返帝国》即将全面上线!

2024-01-31 04:23:18|网友 |来源:互联网整理

《重返帝国》,这款由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios战略合作,耗时4年精心打造的全自由即时策略手游,即将于3月29日在全平台不删档上线,这款游戏的推出,将为玩家带来前所未有的“活策略”体验。

重返帝国1

自由行军,玩家灵活策略布局

在传统的SLG策略类手游中,走格子模式是常见的玩法,随着游戏时间的增加,繁琐的地块操作和简化的战争描写往往会使玩家逐渐失去兴趣。《重返帝国》则在SLG战略玩法的基础上,加入了经典帝国的RTS元素,摒弃了走格子模式,为玩家带来了更加丝滑灵活的游戏体验。

重返帝国2

在《重返帝国》中,玩家可以实时、灵活地操控自己的部队,进行整体策略的思考,战斗过程高度写实,不再是简单的加减法战报,玩家可以随时进行各类操作,施展兵法战术,为战斗过程增添创新有趣的玩法可能性。

玩家在战术层面的灵活策略部署和调整也非常重要,玩家可以佯装攻城,在敌军必经之路上的树林里埋伏,围点打援;也可以派一小队士兵袭扰敌方资源地块,引出敌方主力后再进攻地城,调虎离山;还可以小股部队挑衅敌军,佯装不敌,在败逃过程中诱敌深入,再伏兵尽出,两面夹击,这些策略充分考验玩家的战略战术思维。

自由行军+即时战略为游戏玩法带来了无限可能性,玩家可以“不讲武德”,感受波谲云诡、瞬息万变的冷兵器古战场,PVP乐趣大幅上升。

英雄技能灵活施放,关键时刻一招翻盘

《重返帝国》引入了一套全面、丰富的武将英雄系统,让战斗结局充满悬念,每位武将都拥有一套专属技能系统,包括被动技能和符合英雄背景故事的主动技能,如“青龙偃月”、“霸王降世”、“对酒当歌”、“钢铁意志”等。

重返帝国3

重返帝国1

主动技能为战斗增加了新的策略维度,玩家可以在战争中积攒气槽,并在关键时刻施放,除了常规伤害技能,《重返帝国》还有恢复、眩晕、沉默等控制技能,部分引入了MOBA游戏的英雄技能机制,看准时机和技能范围,往往能够克敌制胜,甚至以弱胜强。

重返帝国4

重返帝国2

武将系统的趣味不止于此,不同文明的武将,如中华、拜占庭、法兰克、罗马等,由于能力、属性不同,存在相生相克关系,玩家需要探索和思考如何让武将在战斗中发挥最大价值,武将养成系统、连携使用及兵种分配等玩法也具有各自的趣味和价值。

重返帝国5

重返帝国3

从公测反馈来看,包括“连击骑”、“追击骑”、“反击枪”、“指挥剑”、“智谋剑”、“状态弓”等流派的玩法受到玩家追捧,一些易组且强力的英雄阵容组合不断涌现,游戏正式上线后,武将系统将成为《重返帝国》的重要玩家兴趣点。

全自由战场任君攻略,三十六计助你攻城拔寨

虽然《重返帝国》拥有传统SLG作品没有的自由战斗系统和武将系统,但其核心依然是策略,玩家对策略的把控是整个作品的精髓。

重返帝国4

在没有格子束缚的情况下,《重返帝国》的策略施展更趋近真实,联盟发展可以采用中心城占领圈地为王的策略,部队稳步推进,逐渐占领战略高地,向君临王城前进,最终上演万人同屏抢占百万领土的终极决战。

重返帝国6

重返帝国5

最能体现《重返帝国》核心玩法、将策略玩法推向极致的,是游戏中的城市攻防战,玩家可以围绕城市四个城门展开真实攻城战,进攻方需要根据地形、敌方布防情况部署进攻侧重,也可以采用小股部队佯攻牵制防守方等灵活策略,防守方可以以城墙为核心,搭建箭塔等防御工事,在城市周边和内部集结军队;进攻方可以推出投石车队,对城市展开攻击部署,玩家可以通过对自身实力、资源的统筹计算,采用各类灵活玩法实现目的。

重返帝国7

重返帝国6

攻城战过程中,大型器械对战斗结果具有重要影响。《重返帝国》为玩家提供了丰富的工程器械玩法,开创了手游中大型器械战的先河,玩家可以操控箭塔、攻城投石车等大型器械,攻城车也有弹药和耐久度限制,这些丰富而细节的设计让游戏的灵活度、可玩性达到极高水准。

重返帝国8

重返帝国7

破门后,攻城战将变为更加刺激的巷战,攻城方在城市街道上与守军搏杀,同时攻击和占领城镇建筑,需要联盟中大量玩家的全力参与。《重返帝国》在服务器容量和玩法设计上进行了优化,君临王城一役甚至可以演变为数万玩家之间的最高荣誉争夺战。

重返帝国9

重返帝国8

战士的厮杀、部队的对抗,联盟间的纵横捭阖、尔虞我诈……当这些元素在《重返帝国》中持续发酵、沸腾,创新的自由行军机制让战场瞬息万变,上万玩家在巨大开放的战场同场竞技,SLG+RTS玩法真正做到了把策略玩“活”。

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重返帝国9

《重返帝国》已定档3月29日,手游玩家和帝国系列老玩家热情高涨,相信其正式发布将掀起策略游戏新浪潮。