您当前位置:首页 - 资讯 - 详情

《街机英雄志》创始人论格斗游戏未来走向

2023-11-06 10:23:05|网友 |来源:互联网整理

在如今中国的手游市场中,各种类型的游戏层出不穷,竞争异常激烈,尤其是格斗游戏,作为手游中的一大支流,更是如此,如何让自己的游戏在众多产品中脱颖而出呢?小编有幸采访到了《街机群英传》的开发商CEO张连春先生,让我们一起来听听他的看法吧!

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势1

小编:张总,很高兴您能接受我们这次的采访,作为《街机群英传》的开发商,当初为什么决定开发一款横版格斗手游呢?

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势1

张总:其实原因很简单,我们团队都是一群热爱游戏的人,虽然我们内部对于哪种游戏最好玩有不同的看法,但最终我们一致认为,格斗游戏不仅好玩,而且在手机端也能很好地实现,同时也满足了网络时代的互动需求,而横版格斗游戏则是最正宗的血统。

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势2

小编:目前市面上也有很多各种各样的格斗产品,您是如何看待这些同类产品的?而《街机群英传》又是如何做到与众不同的呢?

张总:我们一直关注着整个市场,但严格来说,目前还没有真正意义上的同类格斗产品,我们认为回合制游戏并不能称之为格斗游戏,只有即时战斗才能体现格斗游戏的精髓,我们必须保证游戏过程的流畅性,让玩家感受到生死一瞬的紧张刺激。

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势2

我们认为没有操作要求的游戏就像看视频一样无聊。《街机群英传》增加了Y轴的位移,并把九个招式融汇到三大连招链中,让玩家能够体验到走位的重要性和技能连招的快感,与那些只有前进后退、一个按键就能打出过百连击的游戏不同,我们追求的是真正的格斗游戏。

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势3

小编:在《街机群英传》的开发和测试过程中,有没有遇到什么特别困难的问题?可以分享一下吗?

张总:开发过程中遇到的问题并不多,因为我们团队几乎都是端游研发出身,游戏的核心玩法也是确定的,但在测试过程中,我们发现手游玩家并非如我们所想象的那样,我们原本以为很多端游玩家会过渡到手游,并且会很习惯格斗操作等游戏习惯,事实并非如此,手游用户更像是最早期的游戏用户,甚至是倾向于早期的单机游戏用户。

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势3

这也是为什么卡牌、休闲类游戏能够如此流行,正是因为用户处在如此早期的白纸阶段,更让我们看到了格斗游戏的希望,我们相信,端游走过的路手游必然会重走一遍,而且走得更快,我们开始逐步提升《街机群英传》的武魂玩法、名将玩法,同时进一步完善并简化格斗操作的手法,但保证格斗的独特魅力。

我们需要一步一步地培养用户,虽然这是一个漫长的过程,但我们相信格斗这一大方向是不会错的,我们相信,越来越多的用户会喜欢并接受真正的格斗游戏,而不仅仅是那些只有华丽画面和炫酷技能的游戏,而是那些有着真正格斗之心的好游戏。

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势4

以上就是小编此次的采访内容,希望对大家有所启发。

《街机群英传》CEO谈格斗游戏未来发展之趋势4