大家玩游戏是为了什么呢?有些人是为了派遣寂寞,有些人是为了能在游戏中装逼,也有人是为了在游戏中找对象~但是无论你是要摆脱寂寞还是要装逼找对象,都需要游戏有一个社交系统!现在我们就来说说《征途》手游中的社交系统吧!
社交感弱体验差 九成手游如单机
虽然市面上最流行的手游有各种各样的优点,但缺点也同样很明显,以卡牌游戏为例,玩家和玩家之间基本零交流,大部分时候都是在和卡牌打交道,玩法非常单调,根本就不像是在玩网游。
而ARPG游戏虽然在操作性上有了很大幅度的提高,但说到底还是一个人不间断的扫怪打兵,与多人合作刷BOSS的游戏快感比起来真是相去甚远。
《征途》手游将手游社交系统的多元性和开放性做到了极致,家族、国家系统的设立让玩家的阵营感更强:有兄弟有死敌,有恩报恩有仇报仇,招牌玩法国战自不必说,万人对战的团队性与刺激感足以秒杀任何一款ARPG手游。《征途》手游的好友系统中也加入了好友竞争、好友祝福等功能,让好友与好友之间的利益联系更加紧密,可以说,《征途》手游的社交系统已经做得非常完备,是一款真真正正的手机网游。
《征途》手游一直以为都秉持着无兄弟,不征途的理念,致力于给玩家打造一个全民征途的环境!现在《征途》手游已经正式在各大渠道上架了,有兴趣的玩家怎么能错过?!
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