在《红警坦克·帝国OL》中,玩家需要与其他人共同操控一辆坦克,而不是像之前的游戏中那样一个人控制整个车队。
在坦克中,炮长是火力输出最直接代表,负责专管一辆坦克的武器主炮火控系统,在收到车长下达炮击指令、装填手准备好炮弹的装填后,炮手需要高速转动炮塔及火炮,使火炮身管大致指向目标,还要测量本车至目标的精确距离,待精确瞄准目标后,方可开炮射击,这一大段说起来话长,其实在熟练善战的坦克老兵手中,也就一两秒的事情。
炮长在开炮之后,接下来的事情也不轻松,首先要观察目标是否被消灭,是命中弹还是滑弹(打在坦克上,但因为角度问题炮弹被弹飞,未对目标造成伤害),命中的目标是近弹还是远弹,以便确定是否要对目标实施“第二次炮击”。
从瞄准的角度看,炮长的瞄准镜精度最高,放大倍率较大,可以清晰观看近处远方,但相对地,炮长瞄准镜的视角就比较小,通常只能看直线前方,可谓是“有得有失”,在炮击用途不大的战斗中,炮长还要操纵头上的并列机枪对敌人进行机枪射击,炮长的射击任务完全可以说是全车最重,脑力与体力负担都相当大。
由于炮长的硬性军事素质较高,因此车长阵亡或者因伤不能作战,此时就需要炮长肩负起指挥责任引导坦克继续进攻或者撤退,作为坦克的二把手,这就是军队中为什么多数称呼他们为炮长,而不是炮手的理由,炮手多数时候不需要抬头指挥,全程基本上有厚厚的坦克前置装甲保护,因此在陆战坦克对轰中,坦克炮手的死亡率一般而言还算偏低,是比较容易保留的坦克老兵。
《红警坦克·帝国OL》是一款真正能让玩家体验到战争的游戏,在游戏中你将真正的真实的感受到战争的不容易,而且在游戏中将会带给玩家非常多真实的军事知识。
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