在《领主大乱斗》中,不同兵种之间存在着相互克制的关系:弓兵克制步兵,步兵克制骑兵,而骑兵又克制弓兵,这错综复杂的克制关系,给战场上的局势又增添了几分策略性,只要站位得当,就能使得我方的攻击力和防御力都有质的飞越,所以战斗力不再是决定胜负的关键,策略才是!即使战力远低于对方,只要结合各兵种特点摆出最佳阵容,也能轻松获胜。
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游戏内共有三大兵种,弓兵、步兵和骑兵,不同的兵种有着不同的进攻模式,例如有着爆炸输出的弓兵会优先攻击离自己最近的单位;皮糙肉厚血量高的步兵天生自带吸引仇恨的设定,一出场就能吸引住两个近战单位的火力,为我方后排提供良好的输出环境;灵活勇敢的步兵他们会突破重重包围,突破到敌方的后排,从内部将敌人击垮,只有了解各兵种的战斗思维,才能百战百胜。
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