《第七子》在游戏的设定上面,突破了原有动作卡牌游戏经常采用的游戏系统,把很多“规矩”类的项目进行了打破,这游戏在战术打法和玩法更为立体,更为丰富,其中比较具有代表性的有下面几个,1、“怒气系统”——《第七子》选用了多条怒气系统,玩家怒气技能的伤害会因为玩家积累怒气值的多少来决定伤害量,而不是之前一贯采用的恒定算法,2、战场增加战场道具系统——玩家在游戏战斗中击杀地方后可以掉落各种类型的战场道具,战场道具如果能够合理运用,足以会改变一场道具的结果。
现在市面上的游戏多还是采用过门式豆腐块场景,在《第七子》玩家将不再遭受过门读条的痛苦洗礼,《第七子》的核心玩法迷宫寻宝将会首次为玩家提供100屏尺寸无缝过渡的庞大场景,让玩家想怎么跑怎么跑,想怎么转就怎么转。《第七子》同样非常任性的采用了当下非常流行的360度全自由视角镜头,同时搭配上璀璨绚丽的空中影像、实时变幻的迷宫地图,让玩家体验到地方大就是这么任性的快感。
《第七子》为了丰富玩家在战斗上的刺激和未知,大胆突破,引入端游十人团队副本的模式,以及在副本过程中遇到的不可测的遭遇战,从而避免了玩家在游戏过程中的视觉疲劳和定势思维,巨型BOSS战的加入让玩家在手游上面能够体会到端游的紧张和压力,核心玩法迷宫寻宝独创了十人团副本,玩家可以选用5个主力,5个替补的轮换阵容,在副本战斗中玩家可以实时切换,这一系统的加入,让游戏的策略性陡然提高了好几个等级,玩家的续航能力也因为英雄的轮换得到了很大的提升。
《第七子》手游是好莱坞同名电影改编而来的一款游戏,魔幻风是游戏不变的主打,那么这款手游将会带给玩家怎么样的惊喜呢?让我们一起看看吧!
《第七子》手游即将正式和玩家见面了~快来发动你的脑子,运用你的智商,成为逆袭之王吧!
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