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《守护之光》新理念三零一体 究竟新奇还是非凡?

2023-10-10 11:35:40|网友 |来源:互联网整理

《守护之光》的“三零一体”新概念,为玩家带来前所未有的游戏体验

《守护之光》自发布以来,一直以其创新和惊喜深受玩家喜爱,游戏中不断涌现的新元素,让玩家对这款游戏充满了期待。《守护之光》提出了一个前所未有的“颠倒是非”的观念——三零一体,即0×3=1!这究竟是什么概念呢?让我们一起来探索一下!

《守护之光》三零一体新概念发布1

《守护之光》三零一体新概念发布

你可能会疑惑:“《守护之光》的开发者们,你们的数学是体育老师教的吗?”这个看似毫无逻辑的概念,背后究竟隐藏着什么含义呢?官方给出了一个出人意料的答案:游戏体验要实现“零锯齿、零卡顿、零延迟”,这些素质集于一身,让游戏从“零”做起!

接下来,让我们深入了解一下“三零一体”的具体内容。

零锯齿:突破硬件限制,展现极致画质

《守护之光》利用Unity 3D引擎的强大功能,呈现出绚丽多彩的全3D动态画面,让手机游戏也能拥有主机级的次世代高清画质,无论是游戏场景还是角色形象,都采用了与端游相媲美的多边形数量进行制作,并利用DirectX和OpenGL高度优化的图形渲染管道,为图形动力提供稳定支持,所有贴图都采用无损压缩,确保3D模型的超高精细度,既保证了画质的高清,又减小了体积。

《守护之光》三零一体新概念发布1

守护之光截图1

守护之光游戏截图

在光影和物理特效的处理上,游戏充分利用了具有柔和阴影与烘焙的高度完善的光影渲染系统,确保真实效果,当光线从窗户射入时,玩家可以看到光线动态摇曳的效果,这是通过“unity3D材质球”工具处理实现的,既没有增加游戏资源消耗,又实现了场景效果的动态真实模拟,角色释放必杀技时,画面会略微变暗,这是利用视线明暗效应,在光线爆发时视线突然变暗的原理进行设计的,而必杀技释放时伴随的大量火焰、尘埃、冰冻、闪电等效果,游戏巧妙地利用场景明暗变换降低资源消耗,同时突出技能效果,为玩家提供最优化的视觉体验。

守护之光截图1

守护之光截图2

守护之光游戏截图

对于Unity 3D引擎的运用,《守护之光》可以说是发挥到了极致,在移动设备硬件条件的限制下,通过巧妙的组合与取舍,实现了端游级的画质,达到了360°场景无缝连接,画面渲染一步到位的技术突破。

守护之光截图2

零卡顿:智慧与勇气的结合,实现流畅动画

当画质达到端游级别时,就必须考虑移动设备的硬件效能,在大量图像运算瞬时爆发的情况下,如何做到不卡顿呢?

守护之光截图3

守护之光游戏截图

守护之光截图3

除了图形、色彩和光影之外,画面还涉及元素动作的模拟。《守护之光》实现了真实、酣畅的打击感,在小小的手机屏幕上呈现出影院级的动态画质,在人物动作设计上,采用“布偶技术”实现动作的自然仿真,在碰撞、弹跳等环节都可以有明显体现,但这一切的背后,是巧妙运用机能的智慧,游戏角色采用多骨骼设计,这样可以降低运算量,保证动画流畅,并且在动作的连贯性上做了很多功课,吸取了很多世界先进技术经验,进行了多次UI动画优化调整,保证在无损压缩和精细建模的基础上,实现最小的运算量和资源消耗,最终反映在人物和场景的表现上,就是无卡顿的流畅,实现这一切,需要的是智慧和对游戏的热爱。

守护之光截图4

守护之光游戏截图

守护之光截图4

零延迟:360°全屏操控,战斗体验一触即发

实现“零锯齿”和“零卡顿”还远远不够,最关键的则是战斗中的“零延迟”,因为《守护之光》的战斗采用的是“即时划线操作”方式,节奏快,强度高,在英雄走位和索敌上要求更为精准,很多敌人的技能是否能够躲过,从而减小伤亡,对设备的反应速度要求很高。

守护之光截图5

守护之光截图

守护之光截图5

龙图游戏在动作卡牌领域有着成功的经验,对于操作精准度和即时度的理解极为深刻,在处理动作时充分利用触控屏幕的特点,将反应时间严格要求到最短,在设计敌方攻击的判定时,攻击发出的速度和响应时间也在此基础上严格控制,使“输出”和“反应”的时间形成正比,让战斗体验再精彩的同时又非常讲求精准和效率,最终实现了一触即发的“零延迟”效果。

守护之光截图6

守护之光截图

守护之光截图6

“零锯齿、零卡顿、零延迟”集于一身的“三零一体”概念,不仅是技术上的突破,更是游戏人的爱与执着,作为一款原创IP游戏作品,在如今手游市场“名门”林立的格局中能够异军突起,凭借的正是一切“从零做起”的信念和勇气,0×3=1,这正是整个游戏行业都应遵守的公式,而《守护之光》必将凭借出众的游戏品质将这则运算变成业界的“龙图定理”,游戏不删档内测正在进行,快来加入吧,看你还能找出几个“0”!

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