一款游戏要想吸引并留住玩家,最重要的是什么?答案无疑是认真倾听玩家的声音,并不断吸收他们的意见和建议。《艾琳传奇》正是这样做的,它一直在为了满足玩家的需求而努力。
以《艾琳传奇》的公测版本为例,与之前的封测版本相比,它做出了很多改变,这些改变的背后,是游戏团队积极倾听玩家意见的结果,他们不仅增加了角色突破和世界BOSS补刀奖励,还根据玩家的反馈,针对前期战力不足、难以快速形成阵容等问题,推出了连续签到送强力英雄、每日免费英雄抽取以及战争遗迹与梦幻丛林等新功能,让非R与小R玩家也能更好地体验游戏。
通过观察《艾琳传奇》论坛上的活动,我们发现“你提我改”活动已经结束,根据以往的经验,每期“你提我改”活动结束后,新版本中都会体现出玩家的意见和建议,小编大胆预测,《艾琳传奇》的新版本更新可能会包含以下几个方面:
1. 每日签到奖励加大
迫切度:★★★★ 期望度:★★★★★ 开发难度:★
原因:目前,许多新玩家反映在游戏前期获得高价值卡比较困难,一些运气不佳的玩家甚至抱怨自己“脸太黑”,无法与其他玩家一起愉快地游戏。
展望:为了降低新手玩家的抽卡门槛,并提高非R小R玩家的游戏乐趣,游戏很可能会加大新手七日登录的奖励力度,以及日常连续登录的奖励幅度,这样一来,艾琳的玩家们就能一起愉快地游戏了!
2. 引导与操作优化
迫切度:★★★ 期望度:★★★ 开发难度:★★
原因:作为一款韩国游戏,《艾琳传奇》在操作界面和布局方面与大陆游戏存在较大差异,虽然经过几次调整后已经得到了玩家的认可,但这项工作仍将持续进行。
展望:游戏可能会借鉴利用加载页面增加引导,并加强对经验药水使用与通天塔一键爬塔等容易被玩家忽略的功能的提示,从而让玩家以更舒适的姿势享受游戏。
3. 事件提醒
迫切度:★★★★ 期望度:★★★★ 开发难度:★★
原因:作为非R与小R用户游戏宝石的主要来源,BOSS战是最受欢迎的活动之一,由于BOSS战是定时刷新的,一些玩家因为没有提醒而错过了良机,对此意见很大。
展望:此功能的开发难度一般,因此在小版本迭代中实现的可能性较大,游戏可能会以系统PUSH消息的形式,提示BOSS战开启、体力回满等信息,这样玩家就再也不用担心错过机会和浪费存储的体力了。
4. 公会系统
迫切度:★★★★ 期望度:★★★★★ 开发难度:★★★★
原因:大规模多人互动一直是艾琳玩家呼声很高的需求,因此推出公会系统势在必行,由于开发难度和周期问题,公会系统一直未能完全实现,不过,小编相信它已经在开发中了。
展望:作为单独开发的新系统,公会系统将承担起加强玩家互动和粘性的使命,预计公会战、公会建设、公会福利等功能都不会少,但鉴于整体开发难度,可能会分多个版本逐步开放,或者在多个版本更新后统一开放。
《艾琳传奇》未来的发展会如何呢?是否会如小编所预测的那样呢?让我们拭目以待,看看游戏接下来的后续发展吧!
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