在生存竞技手游市场,想要脱颖而出并非易事,核心用户需求、高质量和创新点,缺一不可。
面对手游市场产品同质化,《孤岛先锋》将2.5D上帝视角和MOBA操作相结合,为不适应3D视角的玩家和轻竞技玩家带来新乐趣,简单的操作、熟悉的视角和丰富的道具,使产品备受期待。
《孤岛先锋》之所以大受欢迎,还因其独特的未来科技世界观、美术画风、社交功能和创新竞技玩法。
未来科技设定让美术风格跨越时代,如四大特色人物:尼尔、艾琳娜、娜美、克瑞斯,以及多套外观皮肤,满足玩家角色外观需求。
游戏场景多样,包括人类文明遗迹、村镇城市、超科技基地、雪地、海滩、丛林、熔岩、山丘等,带来与写实风不同的战斗氛围。
《孤岛先锋》独创的MOBA操作和上帝视角融合,既是创新也是挑战,这种融合会带来哪些不同的体验?
2.5D上帝视角让视野更开阔,玩家易有全局观,看清四周敌人,行进和整理背包时,无需担心背后突袭,也为3D晕眩症用户开启尝鲜之门。
游戏通过友好细节设置增强紧张感,如战斗发生时的声音雷达提醒,四周声音准确显示在人物脚下,玩家可选择埋伏或撤离,感受不同紧张体验,地形或场景设置也让玩家体验生存竞技的紧张,如利用地形高低差卡视角,草丛隐身埋伏等。
游戏采用双摇杆和辅助轮盘操作模式,1个技能+2个武器+3个道具,为用户熟悉。《孤岛先锋》未将技能固化在角色身上,而是通过武器道具属性获得技能,实战中,武器道具主要通过“捡”获得,使MOBA操作模式产生多样操作和套路。
如玩家草丛埋伏时,可设自动炮台,发现目标后用空间钩锁拉敌近身攻击,形成完美连环陷阱。
敌人近战时,玩家可先用喷气手套远离,再用远程武器射击,避免肉搏同时占优势。
道具和场景也可组合效果,如特斯拉电枪触发场景特性,火焰喷射器点燃延时炸弹,造成加倍伤害。
《孤岛先锋》有单人和多人组队模式,沿袭moba队伍搭配设定,玩家通过捡装备、道具自由设定团队角色,如坦克位玩家获得伤害减免和近战伤害提升,队友拾取输出型道具强化远程伤害。
公测中,游戏加入核心驱动玩法,玩家达到一定段位后可匹配带驱动核心场次,每个玩家只可携带1个核心,随机拾取,不同核心驱动带来爆发性成长,如“战神”提升输出,“伏牛”增强防守,这一玩法提高可玩性,满足不同玩家需求。
为配合公测,游戏内有七大主题活动,为玩家带来福利,直播平台也将开展主播招募活动,如网易CC直播的“人人都可大吉大利”主题活动,赠予粉丝京东卡等福利。
《孤岛先锋》未来将开发更多泛娱乐功能,如内置直播系统、OB视角、围观功能,LBS功能组队,个人空间互动等,满足年轻用户需求。
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